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研究:利用虛擬身體實驗*人稱的游戲投入感
點擊次數(shù):195 發(fā)布時間:2010-5-19
*人稱的游戲一直都讓人覺得比第三人稱的游戲更能讓人投入,那么究竟是為什么呢,zui近根據(jù)英國專家的實驗,這似乎是和“體外脫離”類似的現(xiàn)象。
根據(jù)新聞“LiveScience”的報道,該實驗是給一名男性戴上特殊的眼鏡,眼鏡中映射的是客廳里面坐著的CG影像的母親和女兒,母親的手放在女兒的肩上,同時實驗助手的手也放在被實驗者的肩上。
接下來突然,母親猛扇了女兒3個耳光。這個時候被實驗者表現(xiàn)出了強烈的身體反應(yīng),心跳在一瞬間下降之后,數(shù)秒之內(nèi)又再次升高。這中反應(yīng)和現(xiàn)實中身體對危險的反應(yīng)一樣,而且*人稱視點和第三人稱視點相比,前者的反應(yīng)明顯更強。
本實驗雖然并不,但是依然說明了*人稱視點的效果之大。另外更有趣的是之后,影像變成了俯視的視點,被實驗者也不再被觸碰肩,但是當(dāng)女兒被扇耳光的時候,被實驗者還是表現(xiàn)出了一樣的反應(yīng)。
通過這個實驗,研究者得出了被實驗者是將現(xiàn)實中的身體感受轉(zhuǎn)移到了CG影像中的人物身上,從而表現(xiàn)出了以上反應(yīng)的結(jié)論。